React Diff
渲染真实 DOM 的开销很大,有时候我们修改了某个数据,直接渲染到真实 DOM 上会引起整个 DOM 树的重绘和重排。我们希望只更新我们修改的那一小块 DOM,而不是整个 DOM,Diff 算法就帮我们实现了这点。
Diff 算法的本质就是:找出两个对象之间的差异,目的是尽可能做到节点复用。
React 用三大策略将 O(n3) 复杂度转化为 O(n) 复杂度:
- Tree Diff
- Component Diff
- Element Diff
Tree Diff
React通过 updateDepth 对 Virtual DOM 树进行层级控制。Tree Diff 对树的每一层进行遍历,如果某组件不存在了,则会直接销毁。因此,只需遍历一次,就能完成整棵 DOM 树的比较。
Component Diff
React 对不同的组件间的比较,有三种策略:
- 同一类型的两个组件,按原策略(层级比较)继续比较 Virtual DOM 树即可
- 同一类型的两个组件,组件 A 变化为组件 B 时,可能 Virtual DOM 没有任何变化,如果知道这点(变换的过程中,Virtual DOM 没有改变),可节省大量计算时间,所以用户可以通过 shouldComponentUpdate 来判断是否需要判断计算
- 不同类型的组件,将将被改变的组件判断为 dirtyComponent(脏组件),从而替换整个组件的所有节点
Element Diff
当节点处于同一层级时,Diff 提供三种节点操作:删除、插入、移动。